<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja"><generator uri="https://jekyllrb.com/" version="3.10.0">Jekyll</generator><link href="https://kinug.com/notes/feed.xml" rel="self" type="application/atom+xml" /><link href="https://kinug.com/" rel="alternate" type="text/html" hreflang="ja" /><updated>2026-10-10T22:43:14+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/feed.xml</id><title type="html">kinug/notes</title><subtitle>@kinug の作業記録</subtitle><entry><title type="html">wiki を日付付きの記事一覧に作り替えた</title><link href="https://kinug.com/notes/2026/wiki-reorganize/" rel="alternate" type="text/html" title="wiki を日付付きの記事一覧に作り替えた" /><published>2026-10-10T00:00:00+09:00</published><updated>2026-10-10T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2026/wiki-reorganize</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2026/wiki-reorganize/"><![CDATA[<p>このサイトの構成を見直したのでメモ。</p>

<h2 id="経緯">経緯</h2>

<p>2011年頃に <a href="/notes/2011/gitit-setup/">Gitit</a> で wiki を立てて、2019年1月に <a href="/notes/2019/github-pages-custom-domain/">GitHub Pages</a> へ移した。移行後も主題別の wiki の形のままにしていたが、ページを数えてみると、2019年の移行以降に更新したのは 50 ページ中 9 ページだけだった。</p>

<p>主題別の wiki は「書いてあることは今も有効」という前提で読まれるが、実際にはそこまで手入れできていない。技術の変化の速さを考えると、知識を集約して最新に保つ場所にするのはそもそも無理があった。</p>

<p>そこで、各ページを「その時点の記録」として扱う形に切り替えた。日付を付けて新しい順に並べ、話題ごとの整理はタグで行う。書いた時点では正しかった、ということだけを約束する形なら、今の更新頻度でも守れる。</p>

<h2 id="日付の推定">日付の推定</h2>

<p>困ったのは日付。Gitit はページを内部の Git リポジトリで管理していたが、2019年の移行ではページのファイルだけをコピーしたので、編集履歴が残っていなかった。GitHub 側の履歴も 2019-01-06 の一括コピーから始まっている。昔のバックアップも整理してしまっていた。</p>

<p>仕方がないので、次の手がかりから推定した。</p>

<ul>
  <li>本文中の年や、リンク先 URL に含まれる日付。リンク先が公開された年なので、書いたのはそれ以降になる。</li>
  <li>Internet Archive に残っていた 2015年10月の Front Page。ここに載っているページは、遅くとも 2015年10月には存在していたことになる。</li>
  <li>同じく Internet Archive に残っていた Gitit の Recent activity。表示は直近 1 か月ほどだけだが、2 ページの作成日が確定した。</li>
  <li>端末やソフトの発売時期。</li>
</ul>

<p>推定した記事は「2012年頃（推定）」のように年だけを表示している。手がかりが少ないものは「2011〜2015年頃」のように幅で書いた。</p>

<ul>
  <li><a href="https://web.archive.org/web/20151005000637/kinug.com/wiki/">kinug.com/wiki/（2015年10月5日）</a> - Internet Archive に残っていた Gitit 時代の Front Page</li>
</ul>

<h2 id="構成">構成</h2>

<p>GitHub Pages 標準の Jekyll ビルドのままで組んだ。GitHub Actions も使っていない。年に数回しか更新しないので、放っておいても壊れにくいことを優先した。</p>

<p>最初は Material for MkDocs を検討した。見た目はよかったが、2026年11月で保守が終わるとのことで見送った。</p>

<ul>
  <li><a href="https://github.com/squidfunk/mkdocs-material/issues/8523">End of life on November 5, 2026 · squidfunk/mkdocs-material</a> - Material for MkDocs の保守終了の告知</li>
  <li><a href="https://pages.github.com/versions/">Dependency versions | GitHub Pages</a> - GitHub Pages で使える Jekyll とプラグインのバージョン</li>
</ul>

<h3 id="記事">記事</h3>

<p>記事は <code class="language-plaintext highlighter-rouge">_posts/</code> に <code class="language-plaintext highlighter-rouge">年-月-日-名前.md</code> の形で置く。先頭に次のような設定を書く。</p>

<div class="language-plaintext highlighter-rouge"><div class="highlight"><pre class="highlight"><code>---
title: "Xperia SX SO-05D を root 化してカスタマイズした"
date: 2012-01-01
date_label: "2012年頃（推定）"
updated_label: "2015年9月15日"
description: "root 化、MVNO SIM でのテザリング、3G 固定、モバイル Suica の不具合。"
field: hardware
tags: [android]
---
</code></pre></div></div>

<p><code class="language-plaintext highlighter-rouge">date_label</code> を書くと、日付の代わりにその文字列を表示する。正確な日付が分かる記事では省略する。<code class="language-plaintext highlighter-rouge">updated_label</code> は後から書き足したときの日付。<code class="language-plaintext highlighter-rouge">field</code> は記事の分野で、舞台映像・音響、映像制作、プログラミング、ハードウェア、ソフトウェアのどれか一つを書く。一覧では分野が色付きで表示され、分野ごとに絞り込める。分野の一覧は <code class="language-plaintext highlighter-rouge">_data/fields.yml</code>、タグの表示名は <code class="language-plaintext highlighter-rouge">_data/tags.yml</code> にまとめた。</p>

<p>一覧、年別、タグの各ページは Liquid で記事から生成している。5 年以上前の記事には「当時の記録」の注記が自動で付くようにした。</p>

<h3 id="旧-url-の転送">旧 URL の転送</h3>

<p>古い URL にリンクしてくれているページがあるかもしれないので、jekyll-redirect-from で転送を入れた。GitHub Pages 標準のプラグインなので、そのまま使える。</p>

<div class="language-plaintext highlighter-rouge"><div class="highlight"><pre class="highlight"><code>redirect_from:
  - "/wiki/Hardware/Xperia SX SO-05D.html"
  - "/wiki/Tips/Android/Xperia SX SO-05D/"
</code></pre></div></div>

<p>Gitit 時代の URL は拡張子がないので、そのまま書くと拡張子なしのファイルが出力されてしまう。末尾に <code class="language-plaintext highlighter-rouge">/</code> を付けると <code class="language-plaintext highlighter-rouge">index.html</code> になり、転送ページとして動いた。</p>

<ul>
  <li><a href="https://github.com/jekyll/jekyll-redirect-from">jekyll/jekyll-redirect-from</a> - 転送用のプラグイン</li>
</ul>

<h3 id="本文の修正">本文の修正</h3>

<p>本文は基本的にそのまま移した。ただ、リンク文字列に <code class="language-plaintext highlighter-rouge">|</code> が入っている行が表として崩れていたので、<code class="language-plaintext highlighter-rouge">&amp;#124;</code> に置き換えた。Jekyll の Markdown 処理系（kramdown）が表の区切りと解釈するらしい。</p>

<h2 id="消したページの復元">消したページの復元</h2>

<p>2019年の移行時に整理して消したページが 6 本あった。Git の履歴に残っていたので、内容が少ないものも含めて記事として戻した。</p>

<ul>
  <li>Viliv S10 Blade に Windows 8 Consumer Preview を入れた記録</li>
  <li>enchantMOON 関連のリンクと開発情報</li>
  <li>ウィルコムのツールとメール設定</li>
  <li>Windows 10 の高 DPI 設定、Windows での Git</li>
</ul>

<p>最後の 2 本は他のページに統合していたので、統合先から外して独立させた。</p>

<h2 id="その他">その他</h2>

<p>作業は Claude Code に手伝ってもらった。ページの棚卸し、日付の推定、変換スクリプトの作成までまとめて進められたので、手作業よりかなり早く済んだ。</p>

<p>まだ残っていること。</p>

<ul>
  <li>古い記事のリンク先は、かなり切れていると思われる。</li>
</ul>

<h2 id="追記">追記</h2>

<p>その後、サイト名を kinug/notes に、URL を /wiki/ から /notes/ に変えた。日付順の記録にしたことで、wiki らしさがほとんどなくなったため。古い URL は、Gitit 時代のものも含めて新しい URL へ転送している。</p>

<p>あわせて、記事ごとに分野を一つ付けて一覧で色分けし、トップページを分野ごとに最近の記事を並べる形にした。</p>

<p>推定した日付の「（推定）」という表記も外した。「2012年頃」の「頃」だけで曖昧さは伝わるため。</p>]]></content><author><name></name></author><category term="web" /><category term="git" /><summary type="html"><![CDATA[主題別の wiki をやめて日付順の記録に切り替えた経緯、日付の推定方法、Jekyll での構成。]]></summary></entry><entry><title type="html">DOIO KB16 のキーマップを VIA で設定した</title><link href="https://kinug.com/notes/2024/doio-kb16-via/" rel="alternate" type="text/html" title="DOIO KB16 のキーマップを VIA で設定した" /><published>2024-09-09T00:00:00+09:00</published><updated>2024-09-09T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2024/doio-kb16-via</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2024/doio-kb16-via/"><![CDATA[<ul>
  <li><a href="https://kibushop.com/products/kb16">DOIO KB16 アルミ製片手デバイス マクロメカニカルキーボード</a> - 販売ページ</li>
  <li><a href="https://usevia.app/">VIA</a> - 設定ツール</li>
  <li><a href="https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/docs/keycodes.md">Keycodes Overview</a> - キーコードが分からなければこっち</li>
  <li><a href="https://qiita.com/82cb82b8/items/4d023d4e9cef4fe74702">VIAでDOIO KB16のキーマップを変更する</a> - 基本的な設定方法</li>
  <li><a href="https://green-keys.info/doio-kb16-review/#index_id12">DOIO KB16マクロパッドレビュー｜効果的な使い方について解説</a></li>
</ul>]]></content><author><name></name></author><summary type="html"><![CDATA[片手マクロパッドの設定で参照したページ。]]></summary></entry><entry><title type="html">QLab の設定メモ</title><link href="https://kinug.com/notes/2023/qlab-settings/" rel="alternate" type="text/html" title="QLab の設定メモ" /><published>2023-10-16T00:00:00+09:00</published><updated>2023-10-16T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2023/qlab-settings</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2023/qlab-settings/"><![CDATA[<h2 id="workspace-の設定項目">Workspace の設定項目</h2>

<ul>
  <li>GO 間の最低時間を設定することで、ダブルGO による誤操作を回避できる。</li>
  <li>GO 操作に右矢印キーをセットすると、通常のプレゼン用のコントローラでキュー出しが出来て非常に便利。</li>
  <li>オーディオインターフェースを接続した際に、コントロールの許可を求めるパネルが表示されるので、間違わないように許可を押しておく。</li>
</ul>

<h2 id="cue-の設定項目">Cue の設定項目</h2>

<ul>
  <li>Audio Cue、Video Cue の作成</li>
  <li>必要に応じて、開始位置、終了位置を設定</li>
  <li>必要に応じて、Fade Cue の作成</li>
  <li>全体のバランスを見ながら、Level の設定</li>
  <li>必要に応じて、個々の Cue へ Envelope を設定
ｰ Cue の Basics タブで、初期カラー、トリガー後のカラーを設定する</li>
</ul>

<h2 id="video-cue-の注意事項">Video Cue の注意事項</h2>

<p>QLab は以下の出力デバイスを使用できる。</p>

<ul>
  <li>システム設定のディスプレイセクションに表示されるディスプレイ</li>
  <li>Blackmagic Design デバイスの出力</li>
  <li>Syphon 出力、NDI 出力</li>
</ul>

<p>普通に外部モニタを使用する際には、以下の点に注意</p>
<ul>
  <li>Mac のデスクトップが表示されてしまうので、壁紙を黒に、ウィンドウがハミ出ないように注意する。メインモニタの左斜め上がお勧め。</li>
  <li>Video の設定で、出力先に外部モニタを選択する。</li>
  <li>Audition パネルを表示すると、本番表示が出なくなるので注意</li>
</ul>

<h2 id="qlab-remote">QLab Remote</h2>

<ul>
  <li>https://qlab.app/qlab-remote/</li>
</ul>]]></content><author><name></name></author><summary type="html"><![CDATA[Workspace と Cue の設定、Video Cue の出力の注意点、QLab Remote。]]></summary></entry><entry><title type="html">LLM 関連のリンク</title><link href="https://kinug.com/notes/2023/llm-links/" rel="alternate" type="text/html" title="LLM 関連のリンク" /><published>2023-10-15T00:00:00+09:00</published><updated>2023-10-15T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2023/llm-links</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2023/llm-links/"><![CDATA[<p>LLM に関することメモ</p>

<h2 id="prompt-engineering">Prompt Engineering</h2>

<ul>
  <li><a href="https://www.promptingguide.ai/jp">Prompt Engineering Guide  Prompt Engineering Guide (promptingguide.ai)</a></li>
</ul>

<h2 id="llm-models">LLM Models</h2>

<ul>
  <li><a href="https://huggingface.co/">Hugging Face</a> - 様々なLLMモデルが公開されている</li>
</ul>]]></content><author><name></name></author><category term="ai" /><summary type="html"><![CDATA[プロンプトエンジニアリングのガイドと Hugging Face。]]></summary></entry><entry><title type="html">Unity のデバッグと環境設定</title><link href="https://kinug.com/notes/2021/unity/" rel="alternate" type="text/html" title="Unity のデバッグと環境設定" /><published>2021-02-21T00:00:00+09:00</published><updated>2021-02-21T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2021/unity</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2021/unity/"><![CDATA[<p>Unity に関するメモ</p>

<h2 id="java">Java</h2>

<h2 id="unity-での-c-のデバッグ">Unity での C# のデバッグ</h2>

<ul>
  <li><a href="https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/ManagedCodeDebugging.html">Unity での C# コードのデバッグ</a></li>
</ul>

<h2 id="unity-remote">Unity Remote</h2>

<p>実機でのリモートでバッグを行う機能。</p>

<ul>
  <li><a href="https://blog.item-store.net/entry/2018/05/21/130000">Unity Remote 5で楽々アプリデバッグ【メイドさんのアプリ開発】</a></li>
</ul>

<h2 id="タッチ操作のデバッグ">タッチ操作のデバッグ</h2>

<ul>
  <li><a href="https://torikasyu.com/?p=846">Input.Touchesをエディタでデバッグする方法</a></li>
  <li><a href="https://qiita.com/tempura/items/4a5482ff6247ec8873df">UnityでiOS/Android/Editorの共通タッチ処理を実装する</a></li>
</ul>

<h2 id="ピンチインアウトの実装">ピンチイン・アウトの実装</h2>

<ul>
  <li><a href="https://blog.narumium.net/2016/12/22/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%97%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%A7%E7%89%A9%E4%BD%93%E3%81%AE%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E3%83%BB%E6%8B%A1%E5%A4%A7%E7%B8%AE%E5%B0%8F/">Unity】スワイプ操作で物体の回転・拡大縮小</a></li>
  <li></li>
  <li><a href="https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/fingers-touch-gestures-for-unity-41076">Fingers - Touch Gestures for Unity</a></li>
</ul>

<h2 id="unity-の環境設定">Unity の環境設定</h2>

<ul>
  <li><a href="https://qiita.com/matchyy/items/6bf39780d4e993247697">Unity 2019.3 でJDK、NDK、SDKが無いエラーが出る場合の対応方法</a></li>
</ul>]]></content><author><name></name></author><summary type="html"><![CDATA[C# のデバッグ、Unity Remote、タッチ操作とピンチの実装。]]></summary></entry><entry><title type="html">Resolume のプラグインのインストールエラー</title><link href="https://kinug.com/notes/2020/resolume-plugin-error/" rel="alternate" type="text/html" title="Resolume のプラグインのインストールエラー" /><published>2020-12-13T00:00:00+09:00</published><updated>2020-12-13T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2020/resolume-plugin-error</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2020/resolume-plugin-error/"><![CDATA[<p>VJ ソフト Resolume に関するメモ</p>

<h2 id="aftereffects--premiere-プラグインのエラーについて">AfterEffects / Premiere プラグインのエラーについて</h2>

<p>Resolume をインストールする際に、AfterEffects / Premiere から DXV3 コーデックのファイルを書き出すためのプラグインがインストールできる。</p>

<p>しかし、インストールの際に AfterEffects / Premiere / MediaEncoder を起動していると、エラーが発生してしまい、単純に再インストールしても、インストールエラー時のゴミが邪魔をしているようで、エラーが解決できない問題が発生した。</p>

<p>この場合、Resolume を再インストールする前に、以下のフォルダを削除すると、綺麗にプラグインがインストールできた。</p>

<div class="language-plaintext highlighter-rouge"><div class="highlight"><pre class="highlight"><code>C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\Resolume DXV
</code></pre></div></div>]]></content><author><name></name></author><summary type="html"><![CDATA[After Effects や Premiere を起動したまま入れると、DXV プラグインの導入に失敗する件。]]></summary></entry><entry><title type="html">Ableton Live で音出しをする手順</title><link href="https://kinug.com/notes/2019/ableton-live-playback/" rel="alternate" type="text/html" title="Ableton Live で音出しをする手順" /><published>2019-01-23T00:00:00+09:00</published><updated>2019-01-23T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2019/ableton-live-playback</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2019/ableton-live-playback/"><![CDATA[<p>Ableton Live で音出しするときのやり方について。</p>

<h2 id="事前設定">事前設定</h2>

<p>「環境設定」→「Launch」→「デフォルトラウンチクオンタイゼーション」を「None」に設定する。</p>

<p>「環境設定」→「Warp/Fades」→「ロングサンプルの自動ワープ」も「オフ」に設定</p>

<ul>
  <li><a href="http://ayatosound.blogspot.com/2017/10/blog-post_27.html">環境設定について。 - ayato sound create</a></li>
  <li><a href="https://www.ableton.com/ja/manual/audio-clips-tempo-and-warping/#9-2-サンプルをタイムワープする">9.2 サンプルをタイムワープする</a></li>
</ul>

<h2 id="データの準備">データの準備</h2>

<ul>
  <li>配置
    <ul>
      <li>使用するクリップはセッションビューに上から順に配置していく</li>
      <li>類似の音源を同じトラックに入れてグループに分けると、レベル調整がしやすい</li>
    </ul>
  </li>
  <li>調整
    <ul>
      <li>個別のレベル調整はクリップビューのスライダー</li>
      <li>トラック全体のレベル調整はトラック下のスライダー</li>
    </ul>
  </li>
  <li>注意
    <ul>
      <li>クリップのスタート、エンドがくるっている場合があるので注意</li>
      <li>クリップが warp となっていると再生時にスピードが変わってしまう</li>
    </ul>
  </li>
</ul>

<h2 id="再生時の操作">再生時の操作</h2>

<ul>
  <li>セッションビューの右端の再生したいシーンを選択</li>
  <li>エンターキーで再生開始（同時に次のシーンが選択される）</li>
</ul>

<p>あとは、エンターキーを押すだけ。</p>

<h2 id="midi-コントローラアプリ">MIDI コントローラアプリ</h2>
<p>Ableton Live は、MIDI コントローラでの制御ができるが、タブレットやスマートフォンを MIDI コントローラにするアプリケーションを利用すれば、リモコンとして使える。利用可能なアプリの一覧が以下の Ableton のサイトにある。</p>

<ul>
  <li>
    <p><a href="https://help.ableton.com/hc/en-us/articles/209071989-Apps-for-controlling-Live-with-an-iOS-or-Android-device">Apps for controlling Live with an iOS or Android device</a></p>
  </li>
  <li>
    <p><a href="https://hexler.net/software/touchosc">helxer.net | TouchOSC</a> - 動くレイアウトと動かないレイアウトがある。原因不明。使えるレイアウトで工夫すれば、それなりに便利。</p>
  </li>
  <li>
    <p><a href="https://www.imaginando.pt/products/lk?fbclid=IwAR0BhU64b_pl-xf4KkUkr93tSCPiHhFlkHH8WcyeTDloRsXg7JfVeqyh3Zw">LK - Ableton Live &amp;’ Midi Controller for iOS and Android|Imaginando</a> - MIDI 信号が Live まで届いてない。原因不明。</p>
  </li>
</ul>]]></content><author><name></name></author><summary type="html"><![CDATA[事前の環境設定、データの準備、再生時の操作、MIDI コントローラアプリ。]]></summary></entry><entry><title type="html">DNS の NS レコードの役割</title><link href="https://kinug.com/notes/2019/dns-ns-record/" rel="alternate" type="text/html" title="DNS の NS レコードの役割" /><published>2019-01-13T00:00:00+09:00</published><updated>2019-01-13T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2019/dns-ns-record</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2019/dns-ns-record/"><![CDATA[<h2 id="ns-レコードについて">NS レコードについて</h2>

<p>NS レコードの役割について調べてみた。
以下の資料が分かりやすい気がしたのでメモ。</p>

<ul>
  <li><a href="https://jprs.jp/tech/material/iw2012-lunch-L3-01.pdf">親の心子知らず？ 委任にまつわる諸問題について考える</a></li>
</ul>]]></content><author><name></name></author><category term="server" /><summary type="html"><![CDATA[委任の仕組みを解説した資料。]]></summary></entry><entry><title type="html">Vue.js の基本</title><link href="https://kinug.com/notes/2019/vuejs-basics/" rel="alternate" type="text/html" title="Vue.js の基本" /><published>2019-01-13T00:00:00+09:00</published><updated>2019-01-13T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2019/vuejs-basics</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2019/vuejs-basics/"><![CDATA[<h2 id="vuejs-の基本">vue.js の基本</h2>

<h3 id="vuejs-の読み込み">vue.js の読み込み</h3>

<p>CDN を利用する方法が一般的</p>
<blockquote>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script>

</blockquote>

<h3 id="ルートのテンプレートを作成">ルートのテンプレートを作成</h3>

<p>マウント対象の要素にIDを指定</p>
<blockquote>
  <div id="app">
 </div>
</blockquote>

<p>Vue のオプションにマウントする要素のIDを指定</p>
<blockquote>
  <p>var app = new Vue({
   el: ‘#app’
 })</p>
</blockquote>

<h3 id="データバインディング">データバインディング</h3>

<p>Vue の data オプションにプロパティを設定</p>

<blockquote>
  <p>var spp = new Vue({
  el: ‘#app’,
  data: {
    message: ‘Hello, vue.js!’
  }
})</p>
</blockquote>

<p>テンプレートにマスタッシュ構文でプロパティを指定</p>

<blockquote>
  <div id="app">
<p>

</p>
</div>
</blockquote>

<h2 id="ディレクティブ">ディレクティブ</h2>

<p>v- で始まる特別なアトリビュートのこと。</p>

<h3 id="v-bind">v-bind</h3>
<p>要素のアトリビュートにプロパティを指定</p>
<blockquote>
  <p><input type="text" v-bind:value="message" /></p>
</blockquote>

<h3 id="v-if">v-if</h3>
<p>要素の表示、非表示を切り替える（非表示の場合、要素そのものが消える）</p>
<blockquote>
  <p v-if="toggle">hoge</p>
</blockquote>

<h3 id="v-show">v-show</h3>
<p>要素の表示、非表示を切り替える（css の display プロパティが変わる）</p>
<blockquote>
  <p v-if="toggle">hoge</p>
</blockquote>

<h3 id="v-for">v-for</h3>
<p>オブジェクトの繰り返し</p>
<blockquote>
  <p>colors : [‘red’,’green’,’blue’]</p>
  <ul>
  <li v-for="color in colors"></li>
</ul>
</blockquote>

<blockquote>
  <p>user : {
  firstName : ‘Taro’,
  lastName : ‘Yamada’,
  age : 28
}</p>
  <ul>
  <li v-for="(value, key) in user"> : </li>
</ul>
</blockquote>

<h3 id="v-on">v-on</h3>
<p>イベント処理</p>
<blockquote>
  <p><button v-on:click="onlick">
Click!
</button></p>

  <p>methods: {
  onclick: function() {
    ・・・・・・
  }
}</p>
</blockquote>

<h3 id="v-model">v-model</h3>
<p>双方向データバインディング
要素のアトリビュートにバインドするdataオブジェクトのプロパティ名を指定すると、
dataオブジェクト経由で要素の値を同期できる。</p>
<blockquote>
  <p><input type="text" v-model="message" />
<input type="text" v-model="message" /></p>
</blockquote>

<h2 id="コンポーネント">コンポーネント</h2>
<p>ページを構成するUI部品</p>

<p>コンポーネントの定義</p>
<blockquote>
  <p>Vue.component(‘hello-component’,{
	template:’&lt;p&gt;Helllo&lt;/p&gt;’
})</p>
</blockquote>

<p>コンポーネントの使用</p>
<blockquote>
  <hello-component></hello-component>
</blockquote>]]></content><author><name></name></author><category term="web" /><summary type="html"><![CDATA[読み込み、テンプレート、データバインディング、主なディレクティブ。]]></summary></entry><entry><title type="html">GitHub Pages で独自ドメインを使う</title><link href="https://kinug.com/notes/2019/github-pages-custom-domain/" rel="alternate" type="text/html" title="GitHub Pages で独自ドメインを使う" /><published>2019-01-07T00:00:00+09:00</published><updated>2019-01-07T00:00:00+09:00</updated><id>https://kinug.com/notes/2019/github-pages-custom-domain</id><content type="html" xml:base="https://kinug.com/notes/2019/github-pages-custom-domain/"><![CDATA[<p>GitHub 関係のあれこれ</p>

<h2 id="github-pges-で独自ドメイン管理">GitHub Pges で独自ドメイン管理</h2>

<p>GitHub Pages では、静的な Web ページを公開することができるが、それに加えて、独自ドメインの設定や、https のサポートが可能となっている。</p>

<ul>
  <li><a href="https://help.github.com/articles/using-a-custom-domain-with-github-pages/">Using a custom domain with GitHub Pages</a> - 本家開設</li>
  <li><a href="https://mae.chab.in/archives/60095">GitHub Pagesに独自ドメインを設定してHTTPS化する</a> - 日本語</li>
</ul>]]></content><author><name></name></author><category term="web" /><summary type="html"><![CDATA[独自ドメインと HTTPS の設定記事。]]></summary></entry></feed>